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[백준]2980번 도로와 신호등 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2980 2980번: 도로와 신호등 상근이는 트럭을 가지고 긴 일직선 도로를 운전하고 있다. 도로에는 신호등이 설치되어 있다. 상근이는 각 신호등에 대해서 빨간 불이 지속되는 시간과 초록 불이 지속되는 시간을 미리 구해왔 www.acmicpc.net 풀이 왜 그랬는지 모르겠는데 % 연산을 / 연산으로 놔두고 왜 안되는지 다 찍어보느라 개ㅐㅐㅐㅐ오랫동안 찾은 것 같다,,, 너무 어이가 없었다 암튼 신호등들의 정보를 배열에 저장해 두었다가 while(true){ } 안에서 time과 current를 증가해주면서 이동시켜 주었다 그러다 상근이가 신호등이 있는 위치에 도달하면 check() 함수에 현재 time과 신호등의 정보를 변수로 넘겨주어 신호..
[백준]2635번 수 이어가기 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2635 2635번: 수 이어가기 첫 번째 수가 주어진다. 이 수는 30,000 보다 같거나 작은 양의 정수이다. www.acmicpc.net 풀이 문제를 그대로 따라가면서 풀었음 주어지는 수까지 반복문을 돌면서 그 안에서 while(true){ }문 안에서 로직을 수행함 주어지는 수를 연산하면서 나오는 값으로 연산하기 위한 수를 최신화 해줌(0보다 작아질 때까지 반복하기 때문에 wihle(true){ }문 사용) count 를 이용해서 숫자의 개수를 세고 max를 이용해서 최대인 count를 저장함 count가 max가 될 때의 인덱스 i를 answer에 저장한 후, for문을 다 돌고 i일 때로 로직을 수행하는 결과를 StringBuild..
[백준]10163번 색종이 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/10163 10163번: 색종이 평면에 색깔이 서로 다른 직사각형 모양의 색종이 N장이 하나씩 차례로 놓여진다. 이때 색종이가 비스듬하게 놓이는 경우는 없다. 즉, 모든 색종이의 변은 서로 평행하거나, 서로 수직이거나 둘 www.acmicpc.net 풀이 백준에는 뭐 색종이 유니버스가 있나보다 종이 자르기도 있고 무슨 뭐였지 직사각형 면적 더하기 그런 것도 있고,,, 암튼 색종이 첫번째 문제 풀고나서 이런 문제들 푸니까 어떻게 풀어야할지 딱 보인다고 해야하나 암튼 쉬워졌다. https://seokmimmmmmmmm.tistory.com/25 [백준]2563번 색종이 - Java 문제 https://www.acmicpc.net/problem/2..
[백준]2563번 색종이 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2563 2563번: 색종이 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 www.acmicpc.net 풀이 처음에 수학적으로 접근하려고 하지말고 문제를 그대로 받아들이는??? 그런 느낌으로하면 그냥 입력받는 문제라고 생각함 ㅋㅋㅋㅋ 처음에는 뭔가 트릭? 같은게 있을 줄 알고 좌표끼리 더하고 빼고 해야되나 했는데 점점 복잡해지길래 뭐지,,, 했는데 문제에서 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지라는 것을 보고 '그냥 하면 되는 문제'구나 싶었다 그 후로는 너무 쉬웠음 ! ..
[백준]10709번 기상캐스터 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/10709 10709번: 기상캐스터 출력은 H 행으로, 각 행에는 공백으로 구분된 W 개의 정수를 출력한다. 출력의 i 번째 행 j 번째 정수 (1 ≦ i ≦ H, 1 ≦ j ≦ W) 는, 지금부터 몇 분후에 처음으로 구역 (i, j) 에 구름이 뜨는지를 표시 www.acmicpc.net 풀이 많은 이차원배열 탐색 문제 중에서도 쉬운 편이 아닐까 싶음 사방탐색, 팔방탐색 뭐시기뭐시기 많이 있지만 이건 오른쪽 한 방향으로만 탐색하면 되기 때문에 쉽게 풀린 것 같다 출력을 int[][] 형태로 해야하기 때문에 문제를 입력받는 char[][] map 배열과 정답을 저장하여 출력할 int[][] answerMap 배열을 만들어서 사용했음 구름 c를 ..
[백준]2947번 나무 조각 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2947 2947번: 나무 조각 첫째 줄에 조각에 쓰여 있는 수가 순서대로 주어진다. 숫자는 1보다 크거나 같고, 5보다 작거나 같으며, 중복되지 않는다. 처음 순서는 1, 2, 3, 4, 5가 아니다. www.acmicpc.net 풀이 solution함수를 실행해서 상태가 바뀌었으면(true면) 출력 정답을 미리 String answer에 저장해놓고 while문 안에서 answer과 비교해서 같으면 break 후 끝 코드 // 2947번 나무 조각 // https://www.acmicpc.net/problem/2947 package BAEKJOON; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOExc..
[백준]3060번 욕심쟁이 돼지 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/3060 3060번: 욕심쟁이 돼지 입력은 T개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 입력 데이터의 수를 나타내는 정수 T가 주어진다. 각 테스트 데이터는 두 줄로 구성되어 있고, 첫째 줄에는 하루에 배달되는 사 www.acmicpc.net 풀이 처음에 문제를 읽었을 때는 원형큐를 구현해야하나 했는데 그냥 배열로 해도 되겠다 싶어서 배열로 했음 현수의 돼지들은 기억력이 뛰어나기 때문에 전 날 자신의 양쪽과 맞은편에 앉았던 돼지가 먹었던 양을 기억하고 있다. 또, 욕심도 많기 때문에, 그 만큼의 양을 추가하여 식사를 하기를 원한다. for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = tempArr..
[백준]14696번 딱지놀이 - Java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/14696 14696번: 딱지놀이 표준 입력으로 다음 정보가 주어진다. 첫 번째 줄에는 딱지놀이의 총 라운드 수를 나타내는 자연수 N이 주어진다. N 은 1 이상 1,000 이하이다. 다음 줄에는 라운드 1에서 어린이 A가 내는 딱지에 나 www.acmicpc.net 풀이 단순하고 무식하게 문제가 시키는대로 해서 풀었음. 걍 했음 오히려 입력받는게 헷갈릴 수도,,,??? 코드 // 14696번 딱지놀이 // https://www.acmicpc.net/problem/14696 package BAEKJOON; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.Inp..