Level2

    [프로그래머스]스킬트리 - Java

    [프로그래머스]스킬트리 - Java

    문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993 코딩테스트 연습 - 스킬트리 programmers.co.kr 풀이 쉬운 문제임! 순서를 유지하면 비교해야 하는데 배열을 이용할 수도 있을 것 같았음! 근데 나는 큐로 하나씩 빼서 비교함 비교하려는 스킬이 큐의 맨처음이 아닌데 큐에 포함되어 있으면 순서가 맞지 않는 것! 자세한건 주석으로! 코드 // 코딩테스트 연습 - Summer/Winter Coding(~2018) - 스킬트리 // https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993 package PROGRAMMERS.level2; import java.util.LinkedList; import ..

    [프로그래머스]튜플 - Java

    [프로그래머스]튜플 - Java

    문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64065 코딩테스트 연습 - 튜플 "{{2},{2,1},{2,1,3},{2,1,3,4}}" [2, 1, 3, 4] "{{1,2,3},{2,1},{1,2,4,3},{2}}" [2, 1, 3, 4] "{{4,2,3},{3},{2,3,4,1},{2,3}}" [3, 2, 4, 1] programmers.co.kr 풀이 문자열이 주어지는 규칙?을 잘 보고 필요한 원소들로 어떻게 잘 나눌 것인지를 고민해봐야 한다! String 배열을 String.length()의 오름차순으로 정렬해서 비교하고 넣어주면 순서에 맞게 들어간다 여기서 어떻게 String.length()의 오름차순으로 정렬하냐!!!!!!!!!! // Str..

    [프로그래머스]타겟 넘버 - Java

    [프로그래머스]타겟 넘버 - Java

    문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43165 코딩테스트 연습 - 타겟 넘버 n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 programmers.co.kr 풀이 쉬운 DFS 문제 재귀를 이용해서 해결했음! 항상 다음 단계를 가기 전에 뭔가를 계산했으면 그 단계를 해결하고 나면 다시 돌려 놓기!! 자세한건 주석으로! 코드 // 코딩테스트 연습 - 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) - 타겟 넘버 // https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lesso..

    [프로그래머스]더 맵게 - Java

    [프로그래머스]더 맵게 - Java

    문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42626 코딩테스트 연습 - 더 맵게 매운 것을 좋아하는 Leo는 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들고 싶습니다. 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들기 위해 Leo는 스코빌 지수가 가장 낮은 두 개의 음식을 아래와 같 programmers.co.kr 풀이 문제를 읽자마자 우선 순위 큐가 생각나서 그걸 이용해서 풀었음! 쉬운 문제임 코드 // 코딩테스트 연습 - 힙 - 더 맵게 // https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42626 package PROGRAMMERS.level2; import java.util.PriorityQueue; p..

    [프로그래머스]구명보트 - Java

    [프로그래머스]구명보트 - Java

    문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42885 코딩테스트 연습 - 숫자 문자열과 영단어 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자 programmers.co.kr 풀이 배열에서 인덱스와 포문의 범위를 잘 설정해서 풀면 됨 예제 1번의 배열을 sort하면 이렇게 된다. for문을 시작할 때 인덱스와 for문의 i의 위치를 그림으로 나타내면 위의 그림처럼 나타난다. 가장 가벼운 사람과 가장 무거운 사람을 보트에 태워보고 가능하면 인덱스를 한칸 오른쪽으로, i를 한칸 왼쪽으로 이동하고 answer를 1 증가시켜..