코딩 테스트

    [백준]2578번 빙고 - Java

    [백준]2578번 빙고 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/2578 2578번: 빙고 첫째 줄부터 다섯째 줄까지 빙고판에 쓰여진 수가 가장 위 가로줄부터 차례대로 한 줄에 다섯 개씩 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. 여섯째 줄부터 열째 줄까지 사회자가 부르는 수가 차례대로 www.acmicpc.net 풀이 for문 안에서 인덱싱에 주의하면서 각 행마다, 각 열마다, 대각선 2개까지 빙고를 체크해주면 됨 주의할 점은 사회자가 부르는 수로 인해서 한번에 빙고가 2개가 생기는 경우가 있을 수도 있기 때문에 마지막에 bingoCount == 3 이 아닌 bingoCount >= 3 으로 해줘야함! 코드 // 2578번 빙고 // https://www.acmicpc.net/problem/2578 package ..

    [백준]10431번 줄세우기 - Java

    [백준]10431번 줄세우기 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/10431 10431번: 줄세우기 초등학교 선생님 강산이는 아이들을 데리고 단체로 어떤 일을 할 때 불편함이 없도록 새로 반에 배정받은 아이들에게 키 순서대로 번호를 부여한다. 번호를 부여할 땐 키가 가장 작은 아이가 1 www.acmicpc.net 풀이 문제 잘 읽고 구현하면 됨! 아마 ArrayList나 List 등을 이용하여 많이들 구현할 것 같은데 그렇게 할 경우 애들을 줄 세울 때 어디에 세워야하는지가 조금 헷갈릴 수도 있으니 주의할 것! 자세한건 주석에 있음 코드 // 10431번 줄세우기 // https://www.acmicpc.net/problem/10431 package BAEKJOON; import java.io.Buffer..

    [백준]1091번 카드 섞기 - Java

    [백준]1091번 카드 섞기 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/1091 1091번: 카드 섞기 지민이는 카지노의 딜러이고, 지금 3명의 플레이어(0, 1, 2)가 있다. 이 게임은 N개의 카드를 이용한다. (0 ~ N-1번) 일단 지민이는 카드를 몇 번 섞은 다음에, 그것을 플레이어들에게 나누어 준다. 0 www.acmicpc.net 풀이 문제를 처음 읽었을 때는 뭔소린지 모르겠었는데 몇번 더 읽다보니까 이해를 했음 문제에서 주어진 순서대로 카드를 섞고 섞을 때마다 정답과 비교해서 정답과 같은 순서로 카드가 섞였다면 그때의 count를 출력하면 됨 내 생각에 포인트는 언제 -1을 출력해야 되냐 인 듯??? 계속해서 섞다가 한번도 섞지 않았을 때(초기 상태)와 같은 순서로 카드가 나왔을 경우를 생각해보면,..

    [백준]1018번 체스판 다시 칠하기 - Java

    [백준]1018번 체스판 다시 칠하기 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/1018 1018번: 체스판 다시 칠하기 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다. www.acmicpc.net 풀이 왼쪽 위가 흰색으로 시작하는 체스판, 검은색으로 시작하는 체스판. static char[][] answer1 = new char[][]{ {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'}, {'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B'}, {'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W', 'B', 'W'}, {'W', 'B',..

    [백준]2980번 도로와 신호등 - Java

    [백준]2980번 도로와 신호등 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/2980 2980번: 도로와 신호등 상근이는 트럭을 가지고 긴 일직선 도로를 운전하고 있다. 도로에는 신호등이 설치되어 있다. 상근이는 각 신호등에 대해서 빨간 불이 지속되는 시간과 초록 불이 지속되는 시간을 미리 구해왔 www.acmicpc.net 풀이 왜 그랬는지 모르겠는데 % 연산을 / 연산으로 놔두고 왜 안되는지 다 찍어보느라 개ㅐㅐㅐㅐ오랫동안 찾은 것 같다,,, 너무 어이가 없었다 암튼 신호등들의 정보를 배열에 저장해 두었다가 while(true){ } 안에서 time과 current를 증가해주면서 이동시켜 주었다 그러다 상근이가 신호등이 있는 위치에 도달하면 check() 함수에 현재 time과 신호등의 정보를 변수로 넘겨주어 신호..

    [백준]2635번 수 이어가기 - Java

    [백준]2635번 수 이어가기 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/2635 2635번: 수 이어가기 첫 번째 수가 주어진다. 이 수는 30,000 보다 같거나 작은 양의 정수이다. www.acmicpc.net 풀이 문제를 그대로 따라가면서 풀었음 주어지는 수까지 반복문을 돌면서 그 안에서 while(true){ }문 안에서 로직을 수행함 주어지는 수를 연산하면서 나오는 값으로 연산하기 위한 수를 최신화 해줌(0보다 작아질 때까지 반복하기 때문에 wihle(true){ }문 사용) count 를 이용해서 숫자의 개수를 세고 max를 이용해서 최대인 count를 저장함 count가 max가 될 때의 인덱스 i를 answer에 저장한 후, for문을 다 돌고 i일 때로 로직을 수행하는 결과를 StringBuild..

    [백준]10163번 색종이 - Java

    [백준]10163번 색종이 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/10163 10163번: 색종이 평면에 색깔이 서로 다른 직사각형 모양의 색종이 N장이 하나씩 차례로 놓여진다. 이때 색종이가 비스듬하게 놓이는 경우는 없다. 즉, 모든 색종이의 변은 서로 평행하거나, 서로 수직이거나 둘 www.acmicpc.net 풀이 백준에는 뭐 색종이 유니버스가 있나보다 종이 자르기도 있고 무슨 뭐였지 직사각형 면적 더하기 그런 것도 있고,,, 암튼 색종이 첫번째 문제 풀고나서 이런 문제들 푸니까 어떻게 풀어야할지 딱 보인다고 해야하나 암튼 쉬워졌다. https://seokmimmmmmmmm.tistory.com/25 [백준]2563번 색종이 - Java 문제 https://www.acmicpc.net/problem/2..

    [백준]2563번 색종이 - Java

    [백준]2563번 색종이 - Java

    문제 https://www.acmicpc.net/problem/2563 2563번: 색종이 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 www.acmicpc.net 풀이 처음에 수학적으로 접근하려고 하지말고 문제를 그대로 받아들이는??? 그런 느낌으로하면 그냥 입력받는 문제라고 생각함 ㅋㅋㅋㅋ 처음에는 뭔가 트릭? 같은게 있을 줄 알고 좌표끼리 더하고 빼고 해야되나 했는데 점점 복잡해지길래 뭐지,,, 했는데 문제에서 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지라는 것을 보고 '그냥 하면 되는 문제'구나 싶었다 그 후로는 너무 쉬웠음 ! ..